Tidig utveckling
Som det första datorspelet i modern mening räknas vanligen Spacewar, skrivet 1961–62 av främst amerikanen Steve Russell. Spelet var det första som på bildskärmen visade objekt som rörde sig kontinuerligt, så kallad realtidsgrafik. Det simulerade en strid mellan rymdskepp och utvecklades vid Massachusetts Institute of Technology (MIT). Speldatorprogram fanns
Information om artikeln
Källangivelse