Tidig utveckling

Som det första datorspelet i modern mening räknas vanligen Spacewar, skrivet 1961–62 av främst amerikanen Steve Russell. Spelet var det första som på bildskärmen visade objekt som rörde sig kontinuerligt, så kallad realtidsgrafik. Det simulerade en strid mellan rymdskepp och utvecklades vid Massachusetts Institute of Technology (MIT). Speldatorprogram fanns

Källangivelse

Vill du komma åt hela artikeln?
  • Objektiv och pålitlig kunskap.

  • Prova det, du kommer att gilla det!

  • Marknadsledare i Sverige.