objektorientering

objektorientering, objektorienterad programmering (OOP), metodik för datorprogrammering och systemutveckling, där ett program eller system betraktas som en modell av en verklig eller imaginär fysisk värld av objekt.

Programtekniskt behandlas objekt med samma uppsättning data (attribut) och handlingsmönster (metoder) som instanser av en gemensam klass. Klasserna kan bilda en hierarki, där objekt ur en subklass ärver attribut och metoder från superklassen. En metod i en klass och dess subklasser kan ha samma namn

Litteraturanvisning

Medverkande

Yngve Sundblad

Källangivelse

Vill du komma åt hela artikeln?
  • Objektiv och pålitlig kunskap.

  • Prova det, du kommer att gilla det!

  • Marknadsledare i Sverige.