real-time strategy
real-time strategy [ri:əʹltaim stræʹtədʒi] (engelska), RTS, undergenre till och vidareutveckling av datorspelsgenren strategispel.
Till skillnad från de turbaserade strategispel som utgjorde norm på 1990-talet spelas ett RTS-spel inte i omgångar. I stället sker speldragen kontinuerligt i realtid, varvid en ekonomisk användning av tiden är ett måste. En snabb händelseutveckling samt svåra taktikmoment tillsammans med ett händelseförlopp i ständig utveckling gör RTS-spelen krävande.
Källangivelse
Vill du komma åt hela artikeln?
Objektiv och pålitlig kunskap.
Prova det, du kommer att gilla det!
Marknadsledare i Sverige.