real-time strategy

real-time strategy [ri:əʹltaim stræʹtədʒi] (engelska), RTS, undergenre till och vidareutveckling av datorspelsgenren strategispel.

Till skillnad från de turbaserade strategispel som utgjorde norm på 1990-talet spelas ett RTS-spel inte i omgångar. I stället sker speldragen kontinuerligt i realtid, varvid en ekonomisk användning av tiden är ett måste. En snabb händelseutveckling samt svåra taktikmoment tillsammans med ett händelseförlopp i ständig utveckling gör RTS-spelen krävande.

Källangivelse

Vill du komma åt hela artikeln?
  • Objektiv och pålitlig kunskap.

  • Prova det, du kommer att gilla det!

  • Marknadsledare i Sverige.