real-time strategy
real-time strategy [ri:əʹltaim stræʹtədʒi] (engelska), RTS, undergenre till och vidareutveckling av datorspelsgenren strategispel.
Till skillnad från de turbaserade strategispel som utgjorde norm på 1990-talet spelas ett RTS-spel inte i omgångar. I stället sker speldragen kontinuerligt i realtid, varvid en ekonomisk användning av tiden är ett måste. En snabb händelseutveckling samt svåra taktikmoment tillsammans med ett händelseförlopp i ständig utveckling gör RTS-spelen krävande.
Information om artikeln
Källangivelse