schackdator
schackdator, enkel leksak eller en superdator med ett kvalificerat schackspelande program.
Sedan datorernas tillkomst har man utvecklat schackprogram som genom att räkna många drag framåt bestämmer vilket drag som är det bästa. Ett avgörande steg togs då världens då främsta stormästare Garri Kasparov 1997 mötte programmet Deep Blue, där datorn vann med 3,5–2,5.
Information om artikeln
Källangivelse