Mängdrepresentation
Vid behandling av mängder inom datorteknik är det ibland lämpligt att representera dessa som en sekvens av bitar, där en etta anger att något tillhör en mängd och en nolla att det inte tillhör mängden. Till exempel kan en bitmap med tre bitar beskriva en domän av tre olika frukter,
Information om artikeln
Medverkande
Jonas Skeppstedt
Källangivelse